Wolf3D
Reproduction du jeu Wolf3D inspiré de Doom, réalisé en équipe de 3 avec le langage C et la technique du raycasting.
Étudiant Développeur @ Epitech Lille
Étudiant à Epitech Lille, je code principalement en C et Python. Toujours curieux d'apprendre de nouvelles technos.
En 2ème année à Epitech Lille, je passe la plupart de mon temps à coder en C et Python. J'aime bien comprendre comment les choses fonctionnent en profondeur.
J'ai fait un stage de 5 mois chez Minakem à Dunkerque où j'ai touché au SQL et à Ignition Perspective. En ce moment, je me mets à Rust et C++.
Reproduction du jeu Wolf3D inspiré de Doom, réalisé en équipe de 3 avec le langage C et la technique du raycasting.
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